第5章大话文学网上线(第2/2 页)
楚天歌码字很快,《汉末群英传》从黄巾之乱开始,用了近六万字的篇幅把剧情推进到了三国历史中的第一个高潮部分,十八路诸侯讨董卓。
而且楚天歌还十分敬业的保证了每天两更六千字的内容,但即使如此,初次接触网络小说的读者们还是表示根本不够看。
汉末恢弘的历史画卷渐渐展开,随着一位位富有魅力的角色逐一登场,读者们的心中就跟猫挠一样。
他们开始通过各种渠道来了解上古华夏东汉末年时期的历史。
不知从何时开始,网络上那些大型论坛中时不时就会冒出几个关于汉末三国的帖子。
悄无声息的,三国之风开始逐渐席卷网络。
对于这一切,楚天歌是乐见其成的,工作室后台的贡献值正在稳步上升就是一个最好的证明。
没有推波助澜,楚天歌在读者们开始自发宣传之后就专心投入了游戏制作中。
发表小说是为了游戏服务,楚天歌才不会本末倒置,比起抄书,做游戏才是楚天歌的兴趣所在,哪怕就目前看来抄书获得的贡献值远远超过了做游戏。
次元工作室的效果能让楚天歌不用担心过劳死,在楚天歌废寝忘食的努力之下,经过两周的时间,汉末群英传之曹操传就基本完成了。
这也多亏了阿历克斯的强大,在游戏数值,脚本等方面给予了楚天歌无法忽略的帮助,否则就算楚天歌能把游戏做出来,单单是测试有没有bug,数值是否合理就需要一段漫长的时间。
而现在,楚天歌只需要考虑如何让广大的玩家注意到这款游戏,并且掏钱把它买下来就好了。
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